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Connection HandshakingUnreal Engine 2024. 4. 17. 19:19
클라이언트가 서버에 접속을 하면, 맵에 대한 정보를 서버에서 받는다.
맵이 로드되면 SendJoin 함수로 NMT_Join 패킷을 서버에 보낸다.
서버에서 SpawnPlayActor 함수를 실행하며 게임 모드의 Login, PostLogin 함수를 호출함.
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